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Kazuaki.Terabayashi

Game Developer / Unity / cocos2d / AR Engineer

CyberAgaent.Inc

Biography

2014年よりHAL東京にてプログラミング/ゲーム開発を学び2018年に卒業しCyberAgentに新卒入社  入社後はゲーム事業部に配属されCocos2d-x運用タイトルのクライアントエンジニアとして従事。 その後、技術研究の部署に異動しUnity-ARKit/ARCoreを用いたARアプリケーションのアプリ開発・リリースまでを一人で行う。 リリース後は新規開発に異動し現在クライアントエンジニアとして従事

Interests

  • Unity
  • XR(AR/VR)

Education

  • ゲーム学部ゲーム制作学科4年制課程修了, 2018

    HAL 東京

  • 基本情報技術者, 2015

    IPA

Career

経歴

 
 
 
 
 

CyberAgent,Inc.

Apr 2018 – Present Tokyo,Shibuya
ゲームエンジニアとして入社 現在子会社のGCRESTに所属 女性向けゲームの開発運営、ARアプリの開発などを担当
 
 
 
 
 

Craft Egg Inc.

Jul 2017 – Aug 2017 Tokyo,Shibuya
CyberAgentの内定者アルバイトとしてバンドリ!ガールズバンドパーティ!のプロジェクトに従事 クライアントエンジニアとして機能開発を担当
 
 
 
 
 

HAL東京 ゲーム学部ゲーム制作学科4先制課程

Apr 2014 – Mar 2018 Tokyo,Shinjuku
ゲーム制作学科に所属 DirectX,OpenGL,Unityなどを使用したゲーム開発について学ぶ

Accomplish­ments

開発実績

王子様に急接近AR

ARKitとARCoreを使用したARアプリを作ってみようと言うことで会社で作成し公開まで行ったアプリ。女性向け作品における3D表現で現実世界に現れた時の違和感のない様な表現方法について模索しました。開発はデザインなどを除いて全て一人で実装しています。

夢王国と眠れる100人の王子様

運用タイトルのcocos2d-xエンジニアとして従事。機能開発などを行いました。

Media

メディア掲載 執筆実績

イケメンテックラボが展開する王子様に会えるARアプリ『王子様に急接近AR』

開発したアプリの技術的な面について詳細にインタビューしていただきました

CGWORLD 2019年10月号 vol.254

上記のWeb記事より詳細な内容がCGWORLD 2019年10月号にて紙面掲載されていますので是非ご覧ください

衝撃のリアル感と作り込みは,想像を遥かに超えていた――「王子様に急接近AR」体験レポート&開発者コメント

4Gamerさんに開発したアプリの内容について紹介&インタビューをしていただきました

Battle Conference Under 30 - 2019 インタラクティブブース出展

CyberAgentが主催する30歳以下のエンジニア向けカンファレンスイベント BattleConferenceUnder30でARアプリのブース展示を行いました

イケメンテックラボブログ

現在配属されている子会社のエンジニアブログです。立ち上げから関わり、記事の半数ほどは私が執筆しています。

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